VR 정보

젤다 VR를 탄생시킨 인물 Aklar_45를 소개합니다!

작성자
대니
작성일
조회수
687

 

안녕하세요 에디터 대니 입니다.

 

지난 14일 닌텐도 대표 게임 '젤다의 전설'을 가상현실에서 만나볼 수 있는 ‘젤다 VR'을 소개해드렸습니다.

 

젤다VR 리뷰 보기

 

캐나다 출신의 게임 개발자 Aklar_45는 자신의 유튜브 채널을 통해 '젤다 VR' 데모를 무료로 배포했는데요. 이러한 프로젝트를

시작하게 된 배경이 궁금해진 에디터는 Aklar_45에게 서면 인터뷰를 요청했고, 얼마 후 그에게 답변을 받을 수 있었습니다.

 

 

 

 

인터뷰를 해보니 앞으로 그의 활동이 더욱 기대되는데요.

Aklar_45 얘기를 들어볼까요? 가즈아~!! (-_-~)



Q1. 한국에 있는 많은 팬들한테 간단한 인사 부탁합니다.

 

안녕하세요. 캐나다 퀘백에서 멀티미디어를 공부하고 있는 Aklar_45입니다. 게임 개발에 관심을 가진 지는 2년 정도 되었으며, 추후 유비소프트(Ubisoft)에서 3D 아티스트로 일하고 싶습니다.

*I'm a guy from Quebec, Canada currently studying in multimedia. I've been interested in game dev for about

2 years and I hope to get a job at Ubisoft as a 3D artist.

 

 

Q2. 많은 게임 중 왜 젤다를 선택했나요?

 

플레이 해본 많은 게임 중 젤다를 가장 좋아합니다. 하지만 게임 개발에 흥미를 가지게 된 직접적인 계기는 유튜브에서 언리얼 엔진

기반 젤다 데모 영상을 보게 되면서 입니다. 영상을 보고 저도 직접 만들어 보고 싶다는 생각이 들었습니다.

*Well it's my  favourite game, I really got interested in game dev after I saw a Zelda demo running on Unreal Engine on Youtube, this is where it all started



Q3. 앞으로 더 많은 가상현실 게임, 또는 ‘젤다 VR’ 풀 버전을 제작할 생각이 있으신가요?

 

물론 더 많은 가상현실 게임을 제작할 계획을 가지고 있지만, 혼자서 제작하는 만큼 ‘젤다 VR’ 풀 버전은 당장 어려울 것 같습니다.

*I'll make more for sure but since I'm one guy doing it all, you should not expect a full game.



Q4. 게임 제작 과정은 어땠고, 또 시간은 얼마나 소요됐나요?

 

 

<제작 영상>

 

현재 조회수가 가장 높은 다크넛(Darknut) 레벨은 생각보다 빨리 만들었습니다. 게임패드 버전으로 처음 시작했는데요. 주인공 링크 복장 시뮬레이션으로 테스트하니 개발 속도가 더뎌지더라고요. 그래도 게임패드와 가상현실 두 가지 버전을 만드는 데 1주일 정도

걸렸습니다.

*If you're talking about the Darknut level, that one was pretty fast. I do a gamepad version first so I did experiment with cloth simulation on Link's skirt and that slowed it down a bit but I would say I took about a week to make

both.

 

 

Q5. ‘젤다 VR’ 게임 팬들한테 하고 싶은 이야기가 있나요?

 

게임을 즐겨주셨으면 좋겠고, 가능하다면 직접 플레이하는 영상을 찍어 유튜브에 공유해주시면 좋겠습니다. 플레이 반응을 보면

즐겁거든요^^

*I would really love it if they could post youtube video of themself playing. I love seeing the reactions.

 

 

Q6. 게임을 무료로 배포한 이유가 따로 있나요?

 

그에 관해 따로 생각해 본 적은 없습니다. 적당한 때가 오면 스팀에 올릴 계획입니다.

*I haven't thought about that, I guess I'll put it on steam at some point.

 

 

Q7. 좋아하는 VR 게임이 있다면 어떤 게임인가요? 그리고 향후 VR 전망에 대해 어떤 의견을 가지고 있나요?

 

사실 저도 VR 헤드셋을 산 지 얼마 되지 않습니다. 아직까지 많은 게임을 해보지 못해 좋아하는 게임을 고르기는 어렵겠네요.

개인적으로 VR의 미래는 아주 밝다고 생각합니다. 해결해야 할 몇 가지 문제들이 있지만, 미래에는 현재의 스마트폰 처럼 어디에서나 VR을 볼 수 있을 것 같습니다. 먼 미래에는 가상현실에서 일도 하고, 수업도 듣지 않을까요.

*To be honest I got my headset a few months ago and I haven't played many games. It was more for

developpement. I think VR is the futur, it as simple as that. Right now there's a few problems to solve

to make it more mainstream but ultimately it will be everywhere. I imagine in the future people that  

have jobs, classes all in VR.

 

 

Q8. ‘젤다 VR’을 만들면서 제일 마음에 들었던 점이 따로 있었나요?

 

아이디어가 구체화되는 레벨 디자인 과정이 제일 재미있었습니다. 한 장면이 어떻게 보일지 상상하고, 그 장면이 가상현실 속에서

살아나는 게 좋았습니다.

*I would say the level design because it's the step where I feel the ideas really takes shape. I usually have an idea

on how a scene should look and I love to see it come alive, particular in VR.

 

 

Q9. 현재까지 만든 스테이지를 선택한 이유가 있나요?

 

특별한 이유는 없습니다. 어렸을 때 ‘젤다의 전설: 시간의 오카리나’를 플레이했는데, 언젠가는 직접 재구성해보고 싶다는 생각을

하기도 했습니다.

*I just thought these were interesting fights or just for the nostalgic aspect. I grew up playing Ocarina of Time all the time and it's was a bit of dream to me to recreate it.

 

 

Q10. 혹시 대형 게임 회사에서 연락온 적은 없었나요?

 

아직은 제가 학생이라 졸업이 우선입니다. 포트폴리오를 열심히 만들어야겠죠.

* I want to finish school before going for a company. I try to build a portfolio.



Q11. 실례가 아니라면, 혹시 현재 어떤 일을 하고 있습니까?

 

현재 대학생이라 게임 개발 말고는 여가 시간이 많지 않아요. 취미로 그림이나, 피아노 및 기타 연주를 하고는 있지만 게임 개발을

가장 열심히 하고 있습니다.

*I'm a fulltime student so I don't have time to much else than game dev since it's so time consuming. I have other

hobby like drawing, playing guitar, piano but I focus on game dev right now.



아직은 학생인 만큼 학업에 열중하겠다는 Aklar_45.

여가 시간까지 양보하며 순수한 팬심으로 게임을 제작한 그의 열정이 정말 대단하게 느껴집니다.

 

젤다 열혈팬의 젤다VR 다음작품을 기대해 봅니다.

 

Editor Danny Lee (danny@fatmouse.co.kr)

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안녕하세요, 유용한 VR 정보를 전하는 버추얼월드 에디터 대니입니다.

보유기기 : HTC Vive, Oculus Rift, Sony PlayStation VR, Samsung Gear VR, Windows Mixed Reality, ETC